Sistema de Gamificación
El Sistema de Gamificación contiene veinte juegos educativos que combinan la metodología STEAM con la Permacultura, pensados para realizar tanto en el exterior como en el interior de las aulas. Cada actividad se puede realizar a lo largo del curso escolar y pueden ser complementarios con otros proyectos teóricos y/o prácticos. Los juegos están cuidadosamente diseñados para desarrollar un sentido de intriga, fomentando una experiencia de aprendizaje agradable y facilitando su implementación sin demasiados problemas.
para alumnos de 10 a 12 años
- Animales de granja
- Ciencia Nutricional
- El mundo de los colores naturales
- El viaje gastronómico
- La red de la biodiversidad
- Observación de la Biodiversidad mediante la búsqueda de tesoros
- Permacultura y energía renovable
- Taller sobre la miel
para alumnos de 12 a 14 años
- Análisis de diferentes terrarios
- Cambio climático y objetivos globales de la ONU – Qué podemos hacer?
- Casas de pájaros – construcción y aprendizaje
- Construcción de un hotel para insectos
- Diseña una ciudad eco-sostenible
- Diseño de un huerto con forma de mandala
- Jardín Vertical
- La naturaleza y los fractales
- La secuencia de Fibonacci en la Naturaleza
- Observación de la Biodiversidad mediante la búsqueda de tesoros
- Permacultura y biología
- Permacultura y energía renovable
- PermaculturArte – Haciendo arte con la naturaleza
Durante la prueba piloto de las actividades del sistema de gamificación, profesores y educadores sugirieron que sería bueno tener una tabla de actividades, dividida por grupo de edad. Puedes descargarlo aquí ahora: Tabla de actividades gamificadas ES