Sistema di gamification
Il sistema di gamification contiene venti giochi educativi all’aperto e al chiuso che fondono insieme tematiche STEAM e Permacultura. Ogni attività può essere svolta durante l’anno scolastico e si combina al meglio con progetti sia teorici che pratici. I giochi sono organizzati con cura per sviluppare un senso di curiosità crescente, rendendo l’esperienza di apprendimento piacevole e la messa in pratica agevole.
Attività suggerite per anni 10-12
- Cibo sano vs Cibo spazzatura
- Gli animali preservano la Natura
- Il Giardino Verticale
- Il laboratorio del Miele
- Il mondo dei colori naturali
- Il rapporto aureo, le Api e la progettazione in Permacultura
- Il viaggio del cibo
- La ragnatela della Biodiversità (collegato alle carte)
- Le Carte della Biodiversità (per la ragnatela)
- Osservazione e Caccia al Tesoro
- Permacultura ed Energie Rinnovabili
Attività suggerite per anni 12-14
- Costruiamo un albergo per insetti
- Costruiamo un Terrario
- Costruiamo una casetta per gli uccelli
- Dai semi alla semina in Permacultura
- Frattali in Natura
- Il cambiamento climatico e gli obiettivi per la sostenibilità
- Il Giardino Verticale
- Il rapporto aureo, le Api e la progettazione in Permacultura
- La sequenza di Fibonacci in Natura
- Osservazione e Caccia al Tesoro
- PermacultArt
- Permacultura ed Energie Rinnovabili
- Progettare un Orto Mandala
- Progettare una città eco-sostenibile
Durante la sperimentazione pilota delle attività del sistema di gamification, insegnanti ed educatori hanno suggerito che sarebbe stato utile disporre di una tabella delle attività, suddivise per fasce d’età. Puoi scaricarlo qui ora: