14 Οκτωβρίου2021 – Συνέδριο “Περμακουλτούρα και STEAM για εκπαιδευτικούς”

/, Νέα/14 Οκτωβρίου2021 – Συνέδριο “Περμακουλτούρα και STEAM για εκπαιδευτικούς”

14 Οκτωβρίου2021 – Συνέδριο “Περμακουλτούρα και STEAM για εκπαιδευτικούς”

Το Συνέδριο “Περμακουλτούρα και STEAM για εκπαιδευτικούς” στο πλαίσιο του Ευρωπαϊκού Έργου “LivingSTEM” πραγματοποιήθηκε την Πέμπτη, 14 Οκτωβρίου 17:45-20:30  στο Home for Cooperation, στη Λευκωσία-Κύπρος. Το συνέδριο αποσκοπούσε κυρίως στην Προώθηση της Περμακουλτούρας σε μαθητες 10-14 ετών μέσω της διάχυσης των αποτελεσμάτων και των παραδοτέων του έργου. Ήταν επίσης και μια καλή ευκαιρία να δοκιμαστούν ορισμένες δραστηριότητες με τους εκπαιδευτικούς αφού οι συνθήκες της πανδημίας δεν είχαν επιτρέψει να επισκεφτούμε τα σχολεία.

Η ατζέντα περιελάβανε χαιρετισμό από την κα. Γιώτα Μούρεττου, Επικεφαλής του Ερευνητικού Τμήματος και συνιδρύτρια του οργανισμού, C.I.P. Citizens In Power, επισκόπηση του Έργου LivingSTEM από τη Δρ. Γεωργία Σολομωνίδου, Ερευνήτρια και Ανώτερη Διαχειρίστρια Ευρωπαϊκών Έργων, C.I.P. Citizens in Power. Αυτό έγινε με έναν διαφορετικό τρόπο ο οποίος περιελάβανε παιχνίδι Kahoot! Μέσα από το Kahoot, οι συμμετέχοντες έμαθαν παίζοντας και κυρίως πήραν μια γεύση για το τι θα ζήσουν οι μαθητές τους μέσω του ‘Παιχνιδιού Ιδανικού Μενού’. Στη συνέχεια ένας καλεσμένος ομιλητής Ιδιοκτήτης της Βιολογικής Φάρμας Riverland μίλησε για την Περμακουλτούρα ως τρόπο ζωής και τα προτερήματα της. Τέλος, η υπεύθυνη του έργου Δρ. Γεωργία Σολομωνίδου μίλησε για την εκπαιδευτική πτυχή της Περμακουλτούρας στην Πρωτοβάθμια & Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση όπου οι συμμετέχοντες έπαιξαν ένα από τα παραρτήματα του Παιχνιδιού Ιδανικού Μενού και το οποίο αφορούσε την κατάταξη αποκομμάτων από ετικέτες τροφίμων ανάλογα με τη θερμιδική τους αξία και το περιεχόμενο τους σε άλλα συστατικά (οι ετικέτες είχαν μαζευτεί ένα μήνα πριν από όλο το προσωπικό του C.I.P).

Στο τέλος αφιερώθηκε μια ώρα για διαδραστικά εργαστήρια όπου οι συμμετέχοντες χωρίστηκαν σε δύο ομάδες και διεκπεραίωσαν δύο από τις δραστηριότητες του Συστήματος Παιχνιδοποίησης, συγκεκριμένα, τη ‘Μόνιμη καλλιέργεια και Ανανεώσιμες πηγές Ενέργειας’ και ‘Ο ιστός αράχνης της βιοποικιλότητας’.

By |2021-12-09T15:25:44+00:009 Δεκεμβρίου, 2021|local events, Νέα|0 Comments

About the Author:

Leave A Comment